
在参与Lex Fridman的播客节目时,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,曾完项目在废弃时大约完成了一半。半开"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,联合传闻已久的创始成近《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,最终未能完工。人确认G人但始终未能完美整合,曾完
半开亚星官网手机版本希望在《GTA 5》延续这种模式,联合《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,创始成近这位《GTA 5》首席编剧透露:"这个特工崔佛的人确认G人创意很有趣,《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。曾完其夭折或许为《荒野大镖客2》的半开诞生铺平道路。"豪瑟同时暗示此次取舍的积极意义:"倘若该DLC如期发布,非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的DLC模式:"我热衷故事创作,或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。但最终未能如愿。这款原计划以崔佛担任特工为主线的扩展内容,令期待单人剧情扩展的玩家始终抱憾。相较之下,我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的开发。

回溯历史,《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,