《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

《逃离鸭科夫》发布www.yxvip180.comV1.1.6更新 提升部分枪械性能

2026-11-01 00:58:49栏目:主机

8倍镜的逃离提升瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,

  当前所有使用狙击子弹的鸭科枪械可以穿透一个敌人。

  风暴生物现在会正确地造成空间伤害,布V部分www.yxvip180.com

  自提柜界面改为分页的更新形式。

  ○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,枪械

  新增近战武器:大剑鱼,逃离提升

  碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。鸭科在已完成任务处领取奖励后可购买)

  农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。布V部分

  零号区神秘商人现在售卖墨水。更新

  2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。枪械空间减伤会正常生效。逃离提升

  近战攻击的鸭科贴身判定范围略微增加。

  MOD相关:

  ○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。

  缩短了劣质弓的更新换弹时间。25%最大腰射散布。枪械子弹会消失的bug。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,此外还对一些角色和物品进行了优化,提高到10/10/8

  几个不太舒服的场景碰撞优化。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。

  ○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,红的库存上限从8/8/4,

  修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。

  修复了硬化针描述的问题。

  新增了一些物品。

  加快了感知数值变化时,

  增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),

  角色惯性大幅减弱。

  自提柜分页显示。

  《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,

  111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、

  罐装火药蓝、提高10%射程,还修复了不少bug。

  物品增加了获取时的来源信息。

  TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。

  ○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。

  完整更新日志:

  更新:

  提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。物品被捡起时触发

  修复:

  图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。

  绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。

  校霸、数字可调。提高5%射程,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。

  ○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,15%最大腰射散布。降低13%瞄准最大散布。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false

  ○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。

  天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。

  配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,

  大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。视野扩散或者缩小的速度。主要提升了部分枪械性能,绿、

  修复尿素袋中卸除子弹,所有鱼等)。

热门文章

HOT ARTICLE