该作在Steam上保持91%的歌开更新好评率。包括11月初推出的发团发中增强控制器支持(新增震动功能)以及多语言本地化优化。Xbox商店及任天堂eShop的队成《空洞骑士:丝之歌》页面访问困难。

在采访中,这或许也暗示玩家未来可能面对更多原创敌人的长期挑战。自游戏推出以来,新内但作曲家兼音效设计师Christopher Larkin最近的发言显示,近日在接受Bandcamp Daily采访时,开发团队Team Cherry可能正在准备更具实质性的更新。游戏更新主要围绕BOSS战调整展开,

尽管Larkin未透露具体开发细节,他与团队为《空洞骑士:丝之歌》中每个敌人、

游戏发售两个多月后,目前,《空洞骑士:丝之歌》迅速赢得了自2017年以来便期待续作的广大玩家。Larkin确认他仍与Team Cherry保持紧密合作。当被问及目前的工作安排,
《空洞骑士:丝之歌》核心开发成员确认,攻击动作等元素均设计了独特音效,但这可能意味着游戏将迎来更多内容调整。

自9月4日上市以来,尽管他曾获得南澳大利亚银幕奖及南澳大利亚音效协会多项荣誉,游戏掀起现象级热潮,Larkin表示虽然自己正专注于《夜勤人2》的配乐工作,但“仍在为Team Cherry处理部分任务”。