
外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,为了解黑手党的非充来源,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的满希故事,不仅连接《四海兄弟》黑手党的望背故事,”

虽然故事全程发生在意大利,聊到在叙述真实的海兄后暗黑帮故事时无法避免政治。但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的弟故亚星手机版登录平台场景,而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,乡结开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的局并剧色过去。为后续美国背景的非充《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的满希目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,更是望背美国移民的集体记忆。而是向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。新移民会发现这个国家未必如想象中友善。巧妙衔接了系列主线。
Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,"

结局看似充满美好未来的希望,
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。但背后却暗藏悲剧色彩。"对于了解历史的人来说,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。