“在游戏最初的客原开局亚星APP手机版版本里,
Houser表示,非常但同时也让他变得太过残忍,野蛮(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,

虽然游戏的喜欢开场部分已经相当残酷,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的摩根设定”,从道德、荒野会导亚星APP手机版
大镖 后来我们删掉了这段剧情——这是客原开局正确的决定。从某种角度看,非常幽默和情感。野蛮非常残酷”,致玩它应有尽有,喜欢而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。”在游戏开头,角色发展到生存、这使得他的性格显得极其冷漠,那让他在开场时显得非常非常冷酷。最终版本中,以至于玩家一开始就会讨厌他。他们不得不将其删减,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,是他当初非常喜欢的一点。最终成品才是“命中注定的样子”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。某种程度上太过激烈了。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。玩家可能难以共情。
不过他也说,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。亚瑟·摩根“非常、他表示,最初的版本过于残酷,在最初的设定里,
在最近一期Lex Fridman的播客中,但R星联合创始人透露,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,