“我们不断侥幸规避本应正视的问题问题,”

对于《绝地潜兵2》当前的堆积困境,”
据Eriksson透露,官方不幸的濒临极限是问题并非孤例,我们过度聚焦于开发新内容,绝地
潜兵 “正因为总是蒙混过关,而是多点同时爆发。但这背后也付出了一定代价。但修复工作仍任重道远。《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,对修复现有问题投入不足。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,”Eriksson坦言,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方坦言可能需要数月才能解决。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,如今我们正在为此付出代价。来应对游戏目前严重的性能问题。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,并回应了玩家关注的诸多核心问题。