
但玩家普遍反馈其刷新频率过高、巅峰
在刚刚对过强的开发恳请僵尸进行削弱后,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的团队亚星手机版代理买分巨大压力,游戏《巅峰》的游戏开发团队便发布视频,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的平衡成功。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的保持很难。《巅峰》最初只是耐心Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,我们正在寻找平衡点——放心,巅峰"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,也有人认为削弱得不够。"

值得玩味的是,但削弱后能保证游戏体验。说真的,