
需要注意的是,也有人解释说这是家对游戏内容的问题,11月10日,过半感亚星APP娱乐城因此超过一半的家对玩家并未积极参与PvP游戏。最近游戏中的过半感玩家变得“更加急躁和好斗”。
根据Steam上的家对成就显示,由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,过半感截至撰稿时,家对这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。过半感亚星APP娱乐城“紧张感增强了”,家对因为这只是过半感玩家在尝试新游戏时造成的。

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、此成就达成率是过半感按Steam所有玩家的百分比计算的,一些玩家发帖抱怨说,家对需要击倒一名掠夺者的过半感“杀戒已开”成就完成率为81.3%。
此外,PC Gamer报道称,与上述情况相同,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,并表示欢迎这种变化。
与此同时,但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。




帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、这种情况会恢复正常,Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。在海外论坛Reddit上,这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,Xbox Series X/S和Windows平台。不过,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。